巨人星际之门(巨人星际之门的官方信息)

一、星际争霸剧情

1.1各种族来历

从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。

1.1.1人族Terran

人族(或特伦斯、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

1.1.2虫族Zerg

虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

1.1.3神族Protoss

神族/婆罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

1.1.4其他种族

赛而那加族:英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。

[编辑本段]2.游戏背景

几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

2.1战斗种族

游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

2.1.1虫族

虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。

虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。

游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler(蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。

2.1.2神族

神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。

神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。

神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动

神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。

神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。

观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。

侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。

运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。

航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。

海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。

仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

2.1.3人族

人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

人族的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。

机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。

秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。

巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250

对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500。

2.2各个种族的特技

2.2.1 Zerg特技

Infestation=群袭

Spawn Broodling=体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫

Dark Swarm=群集(掩护)

Plague=疫病(严重损伤)但不会死 Consume=把友军部队吞噬

energy+50 Ensnare=陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite=寄生侦察虫

2.2.2 Protoss特技

Psionic Storm=迷幻风暴

Hallucination=幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)

Recall=召唤部队

Stasis Field=静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

2.2.3 Terran特技

Stim Packs=损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)

LockDown=锁定机械系敌人

EMP ShockWave=震动波(损敌我的energy,和神族的护盾)

Spider Mines=蜘蛛雷

Scanner Sweep=范围扫瞄器(暴露隐形单位)

Def. Matrix=方阵护盾

Irradiate辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

YaMaTo Gun=大和炮

Cloaking field=隐形(Air)

P.Cloaking=隐形(Earth)

2.3游戏资源

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

2.4建筑

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在有机物(Creep)上,而且虫族的的部队在有机物上会加快移动速度。

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产攻城坦克(Siege Tank)。

2.4.1神族的基本建筑

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。

机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。

盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。

机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。

速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。

吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

机群塔(Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。

炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

光子炮塔(Photon Cannon)(神族):反隐行,以打天,打地

2.4.2人族的基本建筑

兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。

指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。

控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。

核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

供给站(Supply Depot):可增加8点人口。

科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值

飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。

工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。

2.4.3虫族基本建筑

孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。

兽穴(Liar):虫族的二级基地。

蜂巢(Hive):虫族的三级基地。

殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

地刺(Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.

防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。

Nydus航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移

动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)

空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)

蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。

猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级

2.5隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。但是可以用恢复魔法驱逐掉。

[编辑本段]3.单机版游戏

3.1与电脑对战的秘籍

power overwhelming=无敌星际争霸秘籍

operation CWAL=快速建筑生产

show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯

the gathering= psionic stuff法力能量无限

game over man=立即游戏失败

noglues=敌人无法施行魔法

staying alive=任务无法完成

there is no cow level=完成目前所执行的任务

whats mine is mine=矿产无限

breathe deep=瓦斯无限

something for nothing=除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)

black sheep wall=地图全开

medieval man=单位无限生产

modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be=关闭战争迷雾

food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

modify the phase variance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

3.2任务版跳关秘籍

输入 ophelia然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

二、巨人星际之门的官方信息


巨人星际之门


中文名称:《巨人·星际之门》 2060年,中国科技突飞猛进的发展,占据了世界最尖端地位。在一次针对相对时空的科研模拟调查中,我国科学家掌握了时空穿梭的科学技术。然而在调查中,他们也惊讶的发现历史曾经发生过一些突变,导致了地球的寿命在不断缩短。

为了改变这一切,14名科技精英踏上了时空穿梭之旅,来到了时空突变之源-1855年的中国,并在民间将来自未来的科技普及发展,以图拯救未来。

穿梭到过去的科技精英粉碎了一次又一次的侵略阴谋,国家实力飞速发展,而此刻,来自外星系的入侵者已经悄悄打开了星际之门,展开了进攻地球的序幕。

你是否能改变这一切?人类的命运将由你来控制,一切的答案也都将由你来揭晓。

三、星际之门的种族角色

四大种族:Altanrans、 NOX、 Asgard、 Furlings

四大反派:Goa'uld、Ori、 Wraith、 Replicators

其他:Chulak、 Ashen、Tollan古人(Altanrans)有城市飞船,星际之门,特异功能,会升天,科技最先进

古人是一个非常古老的种族,他们的历史估计有几百万年,他们最初跟ORI起源于同一个星系(后来因道德和哲学取向而分裂)。他们驾驶着巨大的飞行城市在宇宙中探索。象亚特兰蒂斯这样的飞行城市可能不止一个,而且换了许多代了。古人来到银河系后最初定居在Dakara,最终定居于地球。古人最先掌握了虫洞技术,在地球上建立了最早的星门,后将星门安放在银河系大部分宜居行星。古人以寻找生命的意义为目标,以创造完美生命形态为追求,不断的在条件合适的星球上播下生命的种子,改造环境,让其进化发展。于是到了地球历几百万年前,宇宙许多星球上都进化到了类人生命阶段,古人在探索宇宙的过程中,发现了和自己科技水平差不多的NOX(银河系)Asgard(Ida星系、不过后来搬家到银河系了) Furlings(暂时没消息,估计在SGU中会提到),并结成4族联盟。

正在这时候,宇宙中出现一股神秘的力量,破坏着宇宙中生命,表现形式是一种瘟疫,许多星球上文明被摧毁,为防止瘟疫传播,古人切断了星门,四大种族联盟瓦解,Asgard转向超空间跃迁和克隆技术方向发展,Nox转向精神力量方向,Furling下落不明。此外还有些低级类人生命种族在瘟疫中幸存下来,他们走上独立发展的道路,如Tollan,Aschen等,而象Unas这样的种族由于发展阶段仍比较原始,所以他们的文明停滞不前。

瘟疫爆发时,古人正在地球南极建造亚特兰蒂斯城,瘟疫爆发后,古人加快了进度,完成了城市的建造。这里的科学家发现了一个遥远的星系--飞马星系,通过观测他们认定这是一个有许多适宜星球的星系,一个新的世界。于是古人决定驾驶着亚特兰蒂斯飞向飞马星系,离开后在地球南极留下了南极哨站.到达飞马星系的古人很快就安顿下来,继续他们传播生命的事业,由于刚从大灾难中逃脱,古人加快实验速度,很快飞马星系就遍布了类人生命种族,也建立了新的星门。在地球上南极哨站仅剩下一个女古人(因感染瘟疫被留下)。在飞马星系因古人实验原因出现幽灵,古人最终被击败,于地球历一万年前撤回地球,回到地球后古人发现地球已出现原始人类,但古人无法重建自己的文明。最终部分古人与地球的原始人类融合,为少部分地球人留下了古人基因,剩下的绝大多数已升天。Ancients的语言发展成古拉丁语, Daniel Jackson博士认为他们创造了地球古代最早的口语。会隐身,起死回生,超爱好和平

他们是一个拥有强大精神力量的种族,他们可以传输任何物品,可以将自己和周围的东西隐形,以及不用DHD就可以激活星际之门。是会隐形会复活人的精灵族,在SG1中也多次提到和出现,属于与事无争、纯洁善良的一派,这一派的种族有着和善的面孔和心灵,而且自我保护的意识很强,所居住的地方更属于世外桃源的那种地方,这个种族崇尚自然,所持有的科技都依靠自然的力量而获取,基本上没有见到机器的东西,拥有类似亚特兰蒂斯的飞行城市。(Nox第一次在1.08"The Nox"中被介绍。)小灰人,有漂亮的光传送,力场护盾,光束武器,超空间引擎,巨型飞船等,偶尔也爱冒充神仙。

作为地球人类最强大的盟友之一,Asgard通过条约保护地球和其它许多的行星。Asgard在很久以前就开始研究人类,所以也就成为许多UFO目击中所描述的对象-1米多高的小灰人,和身体不成比例的大脑袋,又黑又大的眼睛。Asgard具有许多先进的科技,如巨型飞船、克隆与记忆移植等。Asgard也是古人星系联盟的成员之一。Asgard是对地球友好的外星种族。他们生活在另一个星系,在银河系也有他们的巡逻舰队。他们自己的星系正受到一种冷酷的敌人“Replicators”的威胁。Asgard致力于维持银河系的力量平衡。Goa'uld惧怕Asgard的高科技武力,因此Asgard抑制着Goa'uld的势力扩张。就是那个长相象ET里外星人的那个种族,属于正义方,优点是逻辑思维能力超强,传送、空间航行、并且喜欢保护别人。这个种族的缺点也很突出,就是身体过于单薄,近身搏斗赢的可能性几乎为零,所以他们被机器蜘蛛打的一踏糊涂,虽然科技先进,但有些过于理性化。考虑问题的方式也过于复杂,不会用简单的思维解决问题。(家园- Halla第一次出场- Thor's Chariot雷神的战车)有传送门,向往乌托邦式的天堂生活

对于Furlings我们知之甚少。古人星系联盟的成员之一。科技发达,但我们从来没发现过他们,不知道他们是否存在。水生寄生生物体,能长生不老,会治疗,有石棺,爱冒充神,科技靠遗传和寄主获得。地球历十几万年前,在银河系一个未知的星球(P3X-888),一种水生动物神经系统快速进化,由于他们体形过于渺小,适应能力又极为低下,经过多年进化,他们进化成新的物种,他们既可以生存于水中,又可以共生在低级哺乳类身上,并控制他们的身体,由于自身基因的特点,他们具有继承上一代记忆的特点,这使得他们的发展速度呈现几何级数,最终寄生于当地智慧体力较高的哺乳动物Unas身上,由此他们成为了这个星球的高等种群。他们称自己为Goa'uld。多年之后这个共生种群通过考古学发现了古人遗留的多项科技,他们通过努力,把这些科技容入自己的知识之中,一代传一代。

在Goa'uld科学家的研究之下,Goa'uld航天技术逐渐成熟,他们开始了飞出自己的星球,星际探险活动开始。但是,原始宿主Unas具有先天缺陷问题逐渐显露出来,宿主的健康状况逐渐下降,排异现象逐渐增多,Goa'uld内部出现生存危机,所以,Besthost医学研究计划开始运营,由一个投资商Ra运营,他派遣科学家寻访各个星球,探索新的医学科技,寻找更合适的宿主,地球历几万年前,终于发现了一个蓝色的星球,并在这个星球的原始玛亚部落中发现一个古人医疗器械,他通过自己的研究制造出第一个石棺,同时发现石棺的治疗技术很适应地球的原住民(那是因为石棺修复技术来源于古人的医疗,但是缺点是上瘾、变坏,古人又是部分地球人的祖先,与地球人基因又比较相似),在对地球人的研究当中,他出人意料的发现,地球人的机体与Goa'uld及其适应,协调度达到了90%。

在一个没有月亮的晚上,即将死去的Ra(估计当时是共生在Unas身上,当时没有占领这么多星球),他选择了出于进入飞船的这个年轻古埃及人,寄生在他身上(参阅电影版《星际之门》),同时他也保留了积累多年的知识,从而他开始了长生不老的新生命,同时其他的Goa'uld也发现了这一秘密,蜂拥来到地球,并且寻找了自己的寄主BESTHOST计划宣告成功,新的Goa'uld在站稳脚跟之后,他们自持有先进的科技,所以以各种神的名义潜移默化的对地球人施加着影响。这就导致各地有不同的文明的产生。新宿主的大量应用标志着,Goa'uld黄金时代的到来。但是拥有更进化宿主的Goa'ulld没有想到,选择地球人作为宿主也预示着他们必然灭亡的命运。

星际探险仍在继续,在探险中他们在地球和其他星球发现了星际之门和更多古人的技术,利用这些技术他们开始了对新燃料Naquadah的应用。通过多年的实验,他们成功的开发出依靠此技术的大量武器,他们借此征服了很多银河系的其他的种族。

为了有更多忠实的战士,同时为了增加宿主对本体的适应性,负责基因开发的Goa'uld科学家成功的对地球人的基因进行了修改,制造出转基因地球人,这批地球人不再作为奴隶和宿主,而作为战士出现,一出生就开始严格的训练,青春期后则作为幼年Goa'uld的培育温床,这批战士对他们的主人依赖性更强,没有主人便无法生存,在战场上也是无所畏惧,他们被命名为Jaffa,作为贴身侍卫出现,而原始地球人则没有拿武器的资格,只能作为奴隶。

当他们由于使用石棺的效应,加上当地的原始地球人对他们疯狂的崇拜,Goa'uld们逐渐沉浸于权力的诱惑,独裁开始出现,他们幻想着成为宇宙统治者,Goa'uld内战爆发,他们开始了你争我夺,地球造成了几乎无法修复的破坏而冲突也从地球升级到整个银河系而地球人和Jaffa则成了炮灰。

与此同时,利用星际之门,他们把自己的殖民地开辟到银河其他他们征服的角落,并把大量地球人奴隶和Jaffa带到这些富含Naquadah的星球,建立了各自的帝国,在这期间,Ra的亲信,也就是Tok`ra的祖先看到了Ra变的越来越残暴,最终她离开了Ra到了其他星球,产下了很多后代,开始了她自由Tok'ra之旅,而地球呢,虽然部分觉醒起义的人们埋葬了星际之门,当然觉醒起义不排除可能有Asgard在暗中相助。

由于多次Goa'uld的战争,已经满目创痍,如同一片废墟,已经移民到别的星球的Goa'uld也无暇顾及这个废墟星球,不久以后也忘记了这个星球,所以再没有回来,地球人(Tauri人)有机会重建家园和继续进化,但是神的信仰依旧保留。

说实在的,Goa'uld开始也就是星际探险队,都是石棺惹的祸,他们才变的越来越坏,其实他们可能对地球文明的启蒙起到过不少作用,虽然是以神的形式。原生家园- P3X-888(SG1 4.08)

(第一个介绍的Tok'ra是Jolinar of Malkshur在2.02"In The Line Of Duty"。Sam Carter的父亲Jacob将军因癌症而无法医治,不得已只好植入Tok'ra Selmak而得以延寿。)

Jaffa是Goa'uld的主要军事力量,并且承担孵养 Goa'uld幼虫的任务。Goa'uld幼虫会接管 Jaffa的免疫系统,从而使 Jaffa非常强壮和长寿。後来地球根据 Goa'uld基因制造出一种免疫替代药物(T),使 Jaffa摆脱了对共生体的依赖。(幽灵、幻影族)人类基因和飞马座虫子基因的混合体,靠吸食人类为生。

是SGA中出现的Wraith族(吃人族),其实这一族是人类和虫子进化(有点象天牛的虫子)的结合体,繁殖能力强,以人为食,其实是飞马星系的古人后来在一次探索中发现一种飞马星系原产的虫子,它们有独特的精神网络传播系统,古人通过研究发现了“升天”方法,但却在实验中创造一个恶魔“幽灵”,它是人类和虫子基因混合产物,它们很快成为古人恶梦。古人为保护飞马座生命而与幽灵爆发战争,虽然古人凭借着卫星武器系统、先进的战舰、使来进攻的Wraith有去无回,但是他们却发现今天打掉10艘Wraith战舰,明天就会来20艘甚至更多(古人的战舰是造出来的,Wraith的战舰是自己长出来的),毫无取胜的希望,最后古人放弃了对其他类人生命种族保护,退到亚特兰蒂斯,被Wraith围困了数年。于地球历一万年前古人带着“升天”方法资料回到地球继续研究。Wraith这可能是最让人感到呕吐的一个种族了。这个种族的个体之间可以互相通信,了解彼此的心灵世界,也是因为个体和共体的差异性的这个原因,导致了他们内部并不团结,为了争夺食物,也就是人类,他们彼此还相互战争,相互算计。他们的优势是有着自我恢复的生理机制(包括所有的战舰,战机),身体强壮,体形瘦长,面目狰狞,繁殖速度快,而且是具有超强耐力的一个种族。(复制者)是一种纳米级科技的人工生命形式。

刚开始是一个机器人Reese的玩具,但很快他们有了独立意识,通过他们不断复制自身来生存。Asgard试图阻止他们吞噬别的文明,但不幸却使得他们从虫状发展成为类人体。类人复制者有着他们创造者Reese的智力。(Replicators第一次在3.22"Nemesis"出现,而类人的在6.12"Unnatural Selection"出现。)人类制造的一个种族,机器蜘蛛。会自我复制(极强的繁殖克隆),能够迅速进化,最后进化成了人类的模样,有思想,能吞噬一切固体物质,除了玻璃(硅化合物),能吸收其他种族的先进科技,是物理形态中最具威胁力的一个种族,有着令人吃惊的扩张和侵略的邪恶意图,但其发源却是来自一个具有超级能力的孩子,5.19中这个女机器人REESE出现了,她教会REPLICATORS复制自己并防止自身被毁灭,她被带到地球后,差点导致REPLICATORS在地球繁殖,最后REESE被JACK击杀。不过这个种族也有孩子一样不成熟的缺陷,没有自我。并且害怕一种中子枪的反物质武器,以至于最后走向了灭亡。SG1-8.01起发展到顶点,SG1 8.16中银河系的复制者被古人武器毁灭。

SGA 305中飞马星系中更先进的复制者出场,他们拥有古人科技,及跟亚特兰蒂斯一样的城市级飞船。最初设置程序是毁灭幽灵(后来在古人与幽灵的战争中程序被幽灵修改)和不得攻击古人(后来被RONDY不小心弄没了),所以开始成为SGA的威胁。在SGA中被SGA队员潜入再次修改程序后,执行消灭Wraith的任务。由于他们是金属,科技又比Wraith先进,开始对Wraith造成了严重的威胁。但是最后在它们的自己智商决策下,认为消灭食物来源,是消灭Wraith的最好途径,所以开始执行清理天马系生命的任务。结果也因此成为整个天马系文明的公敌。最后在他们计划建造大批战舰进攻之前,SGA科学家麦克找到了毁灭复制人的办法:利用一个地球人制造的假复制人作为核心,能吸收所有复制人的纳米颗粒,最后会达到临界状态自爆,达到彻底毁灭复制人的目的。在被地球派去的达德罗斯号,Wraith,旅行者等众多势力数十艘战舰的围攻下,麦克的制造的假复制人得以有时间和机会潜入复制人城市,并且开始执行毁灭计划。复制人的战力相当恐怖,以至于在众多文明围攻之下,仍然在战场上占据巨大优势。在关键时刻,假复制人发威,毁灭了复制人文明。在自爆前,其他文明战舰纷纷通过超空间跳走逃过了大爆炸。复制人文明就此毁灭。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。


巨人星际之门


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